2010年4月22日 星期四

UE設計之經典產品2:wii遊戲機

看了這一篇對於wii操作方式的介紹,我覺得有點把wii太神化了,表面上看起來操作很輕鬆,但某些遊戲玩起來卻很吃力,像戰國無雙,在友機上玩一兩場都不會覺得累,但用wii玩起來,感覺比打玩球還累,而且能運動到的大部份只有雙手,所以感覺不太像在運動,但是還是有些遊戲用了wii來玩變的比較方便,最明顯的應該是惡靈古堡4,瞄準敵人變的比友機輕鬆很多,wii算是在開啟遊戲控制器新的方向,但我覺得它還不算是一個非常完整的遊戲控制器.

沒有留言:

張貼留言