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2010年5月24日 星期一

我拿了數位時代的好處

很少訂雜誌,都碼到圖書館看免費的順便衝衝人氣。
藉由這次機會結識了數位時代,
接觸到的新觀念、新趨勢著實獲益匪淺。
尤以在資訊爆炸的當前,一本能幫我們整合、過濾各類資訊的雜誌豈一勞永逸。

經過這門課的"洗禮",數位時代異軍突起地竄上本人雜誌翻閱率排行榜第二名喔
(第一名毋庸置疑還是法米通 ^^ ((穩如泰山狀

對於IT雜誌的攝取主要從早期的PCDIY硬派月刊到PCADV的電腦王。
(胃口有逐漸被養大的趨勢…
以下純屬個人觀感 (先消毒後點火?
PCDIY主打電腦硬件,但一些撰者的陳腔濫調,內容千篇一律,使雜誌淪為產品型錄,也就漸行漸遠了。PCADV則是軟硬通吃,從創刊就開始catch的我算是元老級讀者囉~
起初覺得蠻有料的說,不過這幾年也漸漸冠上了無新意、老調重提等字眼(標籤我貼的),雖然封面設計一向頗有吸引力,但只要一翻閱就露餡了xd,於似乎也開始若即若離。

數位時代顧名思義就是站在資訊最前線,提供最哈燒的資訊而不是冷掉的冰河時代。
沒有文謅謅的八股,沒有週期性的文章,才是我們想要的數位時代。

數位時代就像是一個風向球,掌握當前的數位潮流,瞭解大方向對資訊領域的人而言是不可獲缺的,尤其是要知道業界到底在瘋什麼。

不過關於世博的篇幅寥寥無幾,讓我有點小失望,可能是雜誌涉獵的領域不同吧我想。

最最後p.s.一下,我會幫"數"說話純脆是因為從書上獲得了好處而非雜誌社=3=;

2010年5月6日 星期四

User Experience Design

身為wii的粉絲當然要藉機推推囉^^
知道嗎其實wii一開始老任是取名為"Revolution"
也就是革命的意思-革命性的互動方式,顛覆傳統重塑娛樂新體驗。
介紹一款早期充分展現體感搖桿(wii remote)樂趣的wii game - "Wario"
遊戲要你在數秒內時間內針對畫面作最直覺的反應來操作搖桿
好我知道你看不懂我在說什麼...orz
看帳面字數也足了 就拿video當作ending吧 以下

現在請拿起你的鉛筆盒假裝是wii搖桿 嘗試做出相對應的動作吧 go!

2010年4月21日 星期三

open source軟件使用

用過不少open source軟體
早期比較常用的就屬eMule了
其前身eDonkey是在BT出道前風靡全球的P2P分享軟件
加上開放源碼網友紛紛開發出許多模組(Mod)
主要針對特定功能和獨有的積分制度皆讓eMule更趨完善
諸如台灣有名的Mod就是EastShare了
直到現在不時也會上去挖寶呢^^

超商還可以....

如果以自己生活習慣來切入的話..嗯半路上DSi玩到沒電了
若能到超商充電就perfect了,隨手咕一下方知萊x婦已經有手機充電據點(真雞婆阿來xd)
嗯如果超商能看漫畫也挺愜意的.不過好像有人搶先po了...那就充當人力資源集散地吧,整合該區域即時人力資源,想打工想找人的都到超商排隊登記吧。

March - 三大動能IC族群向前衝

晃眼間已經積欠不少篇作業了,反省一下下..好切入正題
之所以挑這篇文章呢純粹因為我媽咪有買過其中一支股票所以別有感覺呵~
想想這支從2x塊到現在股價已經是翻2倍而且還登上數位時代..
真是不勝唏噓~~因為都沒賺到拉><

2010年3月18日 星期四

AppStore - 太極八式 3D版



會選這款純粹是因為它的名稱太78了...噗~
好啦好啦揶揄之餘也要來挑骨頭..啊不..是挑優點講,無庸置疑就是它的名稱來著xdd 嗯哼...好啦這款程式功能主軸採自由視點,可以360度無限制的觀點來觀察與學習太極拳。
所以啦你太極八...式不會使的話可以載來無死角瞧瞧喔。

一群工程師在菜市場煮出大同電鍋品牌

一群工程師在菜市場煮出大同電鍋品牌

「大同、大同、國貨好」這句的廣告詞兒是否勾起你童年的回憶呢?這些陪我們一塊成長的老牌子是如何吃定咱們的荷包而且還屢試不爽呢?

我想原因就出在「品牌」身上吧。所謂品牌就是品味,每個人品味皆有所不同但追求美好事物的心是一樣的。所以品牌是煮出來的...當大家認為你的產品是好的,自然就乖乖排隊掏腰包,這種無形的善誘就是品牌的魅力呀。